Mottagare av anslag i e Hälsa 2026
Dessa projekt har mottagit anslag från Styrkeområde e-Hälsa 2026. Anslagen är Samarbetsanslag för att öka samarbete mellan vård, akademi och andra aktörer, samt postdoktor och doktorandanslag för internationella forskningsvistelser.
Samarbetsanslag
Samskapande och testning av en medicinsk yoga app som stöd i cancerrehabilitering (Anna-Karin Ax, Onkologiska kliniken)
Tack vare förbättrade behandlingsmetoder överlever i dag allt fler personer en cancersjukdom. Samtidigt innebär både sjukdomen och behandlingarna ofta omfattande fysiska och psykiska påfrestningar, såsom fatigue, smärta, oro och ångest. Dessa symtom kan försämra livskvaliteten under lång tid och påverka individens möjligheter att återgå till sin vardag. Cancerrehabilitering är därför en central del av cancervården och syftar till att stödja personer att bibehålla eller återfå funktion, hälsa och livskvalitet.
I takt med omställningen till en nära och mer personcentrerad vård ökar behovet av flexibla rehabiliteringslösningar som fungerar i patienternas vardag. Yoga har visats förbättra både fysiskt och psykiskt välbefinnande hos personer som behandlas för cancer. Digitala verktyg kan dessutom öka tillgängligheten och möjliggöra rehabilitering i hemmet, även under perioder då symtom som infektionskänslighet eller uttalad trötthet gör det svårt att delta i aktiviteter utanför hemmet under behandlingen.
Hälso-appar har potential att stödja egenvård, men följsamheten är ofta låg. I ett tidigare forskningsprojekt där patienter med cancer deltog i medicinsk yoga i grupp, både digitalt och på plats, kombinerat med användning av en yoga app i hemmet, såg vi att följsamheten till appen var lägre jämfört med den schemalagda gruppträningen. Forskning pekar på att digitala appar som innehåller strategier för beteendeförändring – exempelvis påminnelser, målsättning, återkoppling och belöningar – kan öka både engagemang och användning över tid.
I det här projektet kommer vi att utveckla en medicinsk yoga app genom samskapande med patienter med cancer och fysioterapeuter inom cancervården. Därefter kommer vi att genomföra en studie för att undersöka appens genomförbarhet och användbarhet hos patienter som genomgår cancerbehandling. Målet är att utveckla ett digitalt stöd som upplevs som meningsfullt, användbart och anpassat till patienternas behov och förutsättningar, och som gör det möjligt för fler patienter att ta del av rehabilitering i nära anslutning till hemmet.
Design och genomförbarhet hos en AI-baserad exergame-intervention för ökad kvalitet och följsamhet av hembaserad behandling med fysioterapeutisk träning (Aseel Berglund, IDA)
Fysioterapi är en kritisk komponent i modern sjukvård med nära åtta miljoner besök i Sverige 2023. Den spelar en central roll för att minska sjukvårdskostnader, motverka sjukskrivning, och förbättra patienters livskvalitet. En nationell brist på fysioterapeuter, särskilt i glesbygd, har dock resulterat i långa väntetider, försämrad tillgänglighet, och ökad etisk stress och utbrändhet hos vårdpersonalen. Hembaserade fysioterapeutiska övningar är brett förskrivna som ett kostnadseffektivt alternativ men deras klinisk effekt undermineras av dålig följsamhet och bristande övningskvalitet. Exergames, där fysiska rörelser integreras med interaktivt spelande, har visat sig lovande för att främja fysisk aktivitet. Det är dock begränsat med evidens för AI-förbättrade exergame-lösningar specifikt skräddarsydda till behandling med fysioterapeutisk träning.
Syftet med detta projekt är att utveckla och utvärdera en evidensbaserad AI-driven exergame-intervention baserat på den existerande exergaming platformen Liopep. Interventionen ska designas för att förbättra följsamhet och kvalitet hos hembaserad fysioterapeutisk träning. Interventionen är tänkt för rehabilitering av viktiga muskoskeletala delar som nacke, skuldror, bröstrygg, och ländrygg. Den kommer att kunna användas på brett tillgängliga konsumentprodukter och därmed stödja implementering i linje med principer för nära vård. Studien kommer att identifiera behov hos användare och intressenter, bedöma underlättande och försvårande faktorer som påverkar användande, samt utvärdera genomförbarhet, acceptans, säkerhet, och preliminär effekt under verkliga förutsättningar vilket kommer att ge en bas för en framtida större randomiserad kontrollerad studie.
Ett parallellt mål är att testa och utvärdera värdet av den AI-baserade exergaming-plattformen Liopep för patienter, vårdpersonal, och vårdorganisationer. Genom att integrera exergaming med intelligent monitorering och adaptiv återkoppling på träningen syftar projektet till att etablera en skalbar e-hälsolösning som ökar patienternas engagemang och aktivitet, förbättrar övningskvalitén, och stöttar fysioterapeuter att leverera högkvalitativ rehabilitering i hemmet.
Internationell postdokvistelse
Att förstå hinder och möjliggörare vid implementering av e-Hälsoplattformen TeenFit: En mixed-methods-ansats i ett internationellt postdoktorsprojekt (Anna Seiterö, HMV)
TeenFit är en web-baserad eHälsoplattform som ska underlätta tillgången till evidensbaserade appar för fysisk aktivitet riktade till ungdomar. De appar som ska inkluderas på webbsidan har identifierats genom en systematisk granskning av befintliga fysisk aktivitetsappar riktade till unga, vilka finns tillgängliga för nedladdning via Google Play. De appar som identifierats (n = 140) har granskats av en tvärprofessionell grupp av forskare och kliniker avseende deras kvalitet, med hänsyn till hur de har utvecklats och utvärderats vetenskapligt. Totalt kommer 30 appar som bedömts ha hög vetenskaplig kvalitet att inkluderas i en pilotversion av TeenFit.
Webbsidan TeenFit utvecklas genom en samskapande process där spanska ungdomar, vårdnadshavare, lärare och vårdpersonal medverkar. Avsikten med webbsidan är att hjälpa ungdomar, föräldrar samt personal inom skola och primärvård att identifiera rätt (evidensbaserad) app för rätt individ, baserat på individuella behov, mål och preferenser. Under hösten 2025 genomfördes workshops för att inventera målgruppernas (ungdomars, föräldrars och personals) behov och önskemål kring en sådan webbsida. Baserat på dessa workshops utvecklas en prototyp av TeenFit. Prototypen kommer att pilottestas under 2026 och baserat på input från målgruppen revideras webbsidan innan den så småningom utvärderas med avseende på användarupplevelse och användarvänlighet i vardagligt arbete.
Det internationella postdoktorsanslaget från Styrkeområde e-Hälsa innebär att jag kan medverka i projektet på plats i Spanien genom analys av kvalitativa och kvantitativa data om användarupplevelse och användarvänlighet, insamlade från individer som haft tillgång till TeenFit.
Doktorandanslag
Exergaming för att minska stillasittande hos individer med kroniska tillstånd: The Heart-exergame study (Marianna Antoniadou, HMV)
En brist på fysisk aktivitet och lång tids stillasittande är associerade med en ökad risk för diabetes, kardiovaskulära sjukdomar, och förtida död. Antalet individer som lider av ett eller flera kroniska tillstånd (t.ex. hjärtsjukdom, stroke, diabetes, kronisk lungsjukdom) ökar över hela världen. I synnerhet är många äldre personer med kroniska tillstånd inaktiva och har svårt att lämna hemmet för att delta i fysiska aktivitetsprogram p.g.a. symptom, brist på lättillgängliga aktiviteter, eller rädsla för att exponeras för infektioner.
Att utveckla fysiska aktivitetsinterventioner som är skräddarsydda till behov och önskemål hos personer med kroniska tillstånd är utmanande då det kräver interdisciplinärt angreppssätt och aktivt samarbete med slutanvändarna. Med resultat från tidigare arbete har vi tillsammans med personer med kroniska tillstånd designat ett mobilt exergame (spel som kräver fysisk aktivitet för att spelas) kallat Heart Farming som är skräddarsytt till deras specifika behov och önskemål.
Anslaget från e-Hälsa kommer att användas till ett tre veckors forskningsbesök hos the Institute for Physical Activity and Nutrition (IPAN), Deakin University, Australien. Det huvudsakliga syftet med besöket är att stärka internationellt samarbete, få metodologiskt och vetenskapligt stöd relaterat till Heart-exergame-studien samt utforska framtida möjligheter för ett formellt partnerskap, inklusive en potentiell postdoktortjänst. Forskargruppen vid Deakin University har omfattande expertis inom digitala hälsointerventioner, nyttiga spel, och främjande av fysisk aktivitet vilket passar väl med Heart-exergame-studiens mål och ger en unik möjlighet att expandera projektets internationella relevans och kvalitet.