Medie- och informationsteknik (MIT)

Världsledande, människocentrerad forskning

Medie- och Informationsteknik (MIT) bedriver världsledande, människocentrerad forskning inom kärnområden som visualisering, datorgrafik och interaktiv AI. Vi fokuserar på tvärvetenskaplig utveckling av grundläggande metoder som kombinerar mänsklig insikt med avancerad databehandling och maskininlärningstekniker för att på ett ansvarsfullt sätt hantera komplexa, verkliga datautmaningar. Genom nära samarbete med experter inom till exempel livsvetenskap, fysik och teknik omsätter MIT denna forskning i avancerad programvara och möjliggör innovation inom industri och offentlig sektor, vilket driver lösningar för hållbar utveckling och rättvis tekniktillämpning.

Nyheter

Publik ser en rymdfärja ovanför jorden projiceras i omslutande dom.

27 maj 2026

Alla kan landa på månen med ny omslutande film

I filmen Once Upon the Moon upplever publiken månlandningarna som om de själva vore där. Autentiskt bildmaterial, astronauters egna berättelser och den senaste visualiseringstekniken gör det möjligt. Filmen är producerad vid Visualiseringscenter C.

En grupp människor som står bredvid varandra på en scen.

14 april 2026

Pris till ung forskare för AI stöd till skogsindustrin

Elmira Zohrevandi vid Institutionen för teknik och naturvetenskap (ITN) har tilldelats 400 000 kronor från Stiftelsen Gunnar Sundblads forskningsfond. Med hjälp av AI ska hon vidareutveckla ett beslutsstöd för pappers- och massaindustrin.

En kvinna som ligger på marken omgiven av uppstoppade djur.

14 april 2026

Miriah Meyer: “I’m a fangirl of theory”

Vad är data? Hur skapas den? Vad består den av? Det är teoretiska frågor som engagerar professor Miriah Meyer. När AI-utvecklingen accelererar vill hon också bidra till praktisk kunskap som ger oss människor möjlighet att forma en bättre framtid.

Arbeta på MIT

Enheter

Datorgenererad bild av ett vardagsrum

Datorgrafik och bildbehandling

Gruppen för datorgrafik och bildbehandling driver forskningsprojekt där vi utvecklar teori, metoder och demonstratorer inom bildteknik, bildanalys och bildsyntes.

Människor tittar på en stor bildskärm

Immersiv visualisering

Enheten för Immersiv Visualisering forskar och utvecklar olika tekniker för att skapa en omslutande och fångande visualisering av data med hjälp av storskaliga displaysystem, som omslutande domer och stereoskopiskt seende (3D).

Grafik

Informationsvisualisering

Informationsvisualisering på MIT är inriktad på hur datorgrafik, displayer och interaktionsmekanismer, tillsammans med matematiska analysmetoder kan stödja visualiseringsprocessen.

Bildcollage tillämpad visualisering

Tillämpad visualisering

Vi bedriver intern och extern produktionsutveckling med mål att forskningsdata och visualiseringsteknik sammanfogas för förbättrad vetenskapskommunikation och nyttjanden utöver forskningen, med fokus mot allmänhet, skola och näringsliv.

Haptik

Vetenskaplig visualisering

Vi utvecklar nya analys-, visualiserings- och utforskningsmetoder för en bättre förståelse och kommunikation av stora datamängder.

Illustration över Norrköping vid strömmen och människor som rör sig i miljön

Visualisering och interaktionsdesign

Vi utforskar nya möjligheter för människor att interagera med data, teknik och digitala material på meningsfulla sätt. Forskningen kombinerar olika metoder och kunskapsområden för att bättre förstå och förändra våra digitala liv.

Människor står runt en upplyst jordglob

Visuell mediekommunikation

Vi bedriver tvärvetenskaplig forskning inom visuell kommunikation, grafisk design, vetenskapskommunikation och visuellt berättande. Vi utforskar hur visuella medier kan förmedla komplex information och interagerar med samhället i en föränderlig tid.

Ett metallföremål med tre kulor som hänger från sidorna.

Visuell och interaktiv AI

Vi bedriver forskning i gränslandet mellan datorgrafik, AI-driven visualisering, datorseende och maskininlärning för att hantera komplexa vetenskapliga utmaningar.

Visualisering av nanopartiklar

Visuellt lärande och kommunikation

Vår forskning handlar om lärande och undervisning i naturvetenskap genom visualisering, med fokus på STEM-sammanhang samt både lärande med hjälp av visualiseringar och utformning av visualiseringsbaserade pedagogiska verktyg.

Utbildning

Organisation